かりきった(`o`)

かなり狩った件

締切間近に追い詰められている人間のように


081122-1.jpg
うppppppp

MH19に
次はスタンスかな


豆ひーる:おいまだかよ

だまれし(`q`)


でもMH20にしてもいいかな・・・何か気持ち悪いし…

MHで火力がずいぶん上がるのは実感できるので楽しかった
とはいえ、火力系スキルはラッシュ以外打ち止め
つまり事実上の打ち止めで、後はれれりんぐと強化のみになってしまったのだった

早熟な上げ方をした分、後から来るものが大変だということか



そしてそして

081122-2.jpg

たまってしまいましたv(`-`)v
どうせ持ってたってしょうがないし売れないし
木のつちにでも貼って序盤戦士うめえするか

サテ10%ってことも考えとかなきゃなー

081122-3.jpg
材料:40kていど(`p`)



いっくぜーーーーーー




081122-4.jpg






(`p`;;;;;)


さすがですね
10%の名に恥じません
そして期待した俺が馬鹿だった


081122-5.jpg

最良品

フリマに捨ててきました^^





さてさて今回のジャクム
バーサーク状態でも雑魚の→KBさえきをつければ意外に行けるってわかりました
とはいえヒヤヒヤだけどね><
まぁバーサーク維持ってのがわがままな注文だから仕方ないのだけど…

腕戦で死体からSEもらってバスター一発33k超えたときは鼻水噴き出した
まずないが、MAXで入ったら100kかよ・・・gokuri・・・

Pアイテムで死体がオプションみたいにつくのがあったら絶対買うわ
ぜひご検討のほどをよろしくお願いします^^

まぁ他のどの技と比べても、単体3回、総数9回の攻撃回数は多い
特にその分戦士の中では恩恵を受けやすいのではないかと思ってみたり



話は戻るけどあとはスタンスとアキレス
なんといってもプレイヤースキルだろうか
というか、油断しすぎ

腕で墓ってしまって申し訳なかったっす><



また行きましょうぜv(`-`)v






2次会初参加…というか、4次になって初のびしゃすです(`p`)
すっかり行ってなかった。
さぁまいる!時計塔の主

081122-6.jpg


あ・・・・あれ・・・?

どうやら5分ももたなかったようです
ジャクム討伐メンバーだとこういう風になるのね^p^
やっぱみんなつええ><







そんなこんなで1日が終わった
今日は何か疲れたなぁ・・・




ここまでっていう
081122-7.jpg


Comment : 3
TrackBack : 0
Category : メイポッポ |

COMMENT

楽しそうでいいなあ
2008/11/23(日) 12:21:04 | URL | scorerk #-[編集]
ジャクムって攻撃の頻度とか状態異常が鬱陶しいだけで
被ダメ自体は本体接触以外たいしたこと無いからなー

あと俺のSEはまだ20だから将来的にはクリティカル率まだ5%伸びるぜ
PTのこと考えてSE優先って振り方もあるけど
ボス戦とかよりソロで狩りしてる時間の方が圧倒的に長いので自分が美味しいMHを優先しちゃう><
2008/11/23(日) 16:15:18 | URL | 戦隊 #OLHiJ7es[編集]
>すこあら
メイポは道楽なんだから楽しまずにやらんでどうする
僕はそんなにゲームのうじゃないお…



>したい
PT優先で考えるのが3次のHBだけな俺はそれほどまでに悩まないっていう
クリティカルは1%でも5%でもあると楽しいもんだ
特にクリティカル経験のない俺にとってはドキドキもんよ(`p`)

ジャクムの接触は確かに安牌でいけば大丈夫なんだろうけど…将来的に→バサクで本体叩こうとしてる俺がいる(`-`)
2008/11/25(火) 23:54:05 | URL | ばなな #geIJ2qUQ[編集]

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